
Mercado de aplicaciones de fitness
Mercado de aplicaciones de fitness: evaluación y pronóstico de la industria global
Segmentos cubiertos
Por Solicitud Ejercicio y pérdida de peso, seguimiento de actividad, dieta y nutrición
Por plataforma Android, iOS, Otros
Por dispositivo Smartphones, tabletas, dispositivos portátiles
Por Región América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina, Medio Oriente y África
Instantánea
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2022 |
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2023 - 2030 |
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2017 - 2021 |
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USD 5.87 mil millones |
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USD 21.06 mil millones |
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17.30% |
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Asia-Pacífico |
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Norteamérica |
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Visión general del mercado:
El mercado mundial de aplicaciones de fitness está valorado en 5.87 mil millones de dólares en 2022 y se prevé que alcance un valor de 21.06 mil millones de dólares para 2030 con una tasa compuesta anual del 17.30% durante el período previsto, 2022-2028. La pandemia de COVID-19 se extendió por el país, provocando cierres en todo el estado y normas de distanciamiento social, lo que ayudó a pasar de los estudios y gimnasios tradicionales al entrenamiento virtual. Como resultado, el número de descargas y suscripciones a aplicaciones de fitness se ha disparado. Según una investigación publicada por el Colegio Americano de Medicina Deportiva (ACSM), las aplicaciones de fitness se clasificaron como la decimotercera tendencia de fitness más popular en 13.
El brote de la pandemia de covid-19, la alta prevalencia de enfermedades respiratorias, el rápido crecimiento de la población geriátrica, el creciente número de nacimientos prematuros y el creciente número de camas de UCI están impulsando el crecimiento del mercado de aplicaciones de fitness. La pandemia de COVID-19 ha causado estragos en la vida de muchas personas y en las empresas a gran escala. Las empresas y la actividad comercial en todo el mundo se han visto gravemente afectadas por el brote. Para aliviar la carga del sistema sanitario y reducir la transmisión de enfermedades, varios gobiernos de todo el mundo han emitido instrucciones para posponer o retrasar los tratamientos médicos y quirúrgicos no esenciales. Sin embargo, COVID-19 ha impulsado el crecimiento del mercado de aplicaciones de fitness.
Tamaño del mercado de aplicaciones de fitness, 2022 a 2030 (miles de millones de dólares)
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Prevalencia creciente de enfermedades respiratorias


Cobertura de informes y entregables
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- Análisis de sentimiento del mercado
- Perspectivas demográficas y geográficas
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Las enfermedades respiratorias más comunes en todo el mundo son la enfermedad pulmonar obstructiva crónica (EPOC) y el asma. Según el Estudio sobre la carga mundial de enfermedades, en 251 se documentaron alrededor de 2016 millones de casos de EPOC en todo el mundo. Se prevé que la EPOC se convierta en el tercer problema de salud más importante del mundo en 2020, según la Organización Mundial de la Salud (OMS). Según la Organización Mundial de la Salud (OMS), aproximadamente 235 millones de personas en todo el mundo padecen asma. A medida que estas indicaciones objetivo se vuelven más comunes, aumentan las tasas de ingreso hospitalario y las tasas de reingreso de los pacientes afectados, ya que pueden requerir asistencia respiratoria regular.
Seguridad de datos y protección de la privacidad
Una aplicación de fitness típica recopila información de varios sensores en dispositivos portátiles. Algunos sensores se llevan en la muñeca del usuario, mientras que otros se pueden llevar en el bolsillo. Además, el negocio de desarrollo de aplicaciones de fitness permite a los usuarios ingresar datos manualmente en la aplicación. Toda esta información se puede guardar en el dispositivo del usuario, así como en servidores basados en la nube. Esta información también se puede vender a un tercero que la utilizará para dirigirse al usuario con intentos de phishing. En cierto modo, una aplicación de seguimiento de la actividad física sigue siendo un objetivo popular para los piratas informáticos, por lo que la empresa de desarrollo de aplicaciones móviles debe tomar precauciones para proteger los datos y la privacidad del usuario.
Segmentación de mercado:
El mercado global de aplicaciones de fitness se puede segmentar por tipo en ejercicio y pérdida de peso, dieta y nutrición y seguimiento de actividad. Por Plataforma Outlook Android, iOS y Otros. Basado en Device Outlook en teléfonos inteligentes, tabletas y dispositivos portátiles. Según la región, el mercado de aplicaciones de fitness está segmentado en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina y Oriente Medio y África.
América del Norte seguirá dominando el mercado de aplicaciones de fitness
América del Norte tuvo la mayor participación en los ingresos en 2021. Varios factores están impulsando la adopción de aplicaciones de fitness en América del Norte, incluido el rápido crecimiento en el uso de teléfonos inteligentes, la expansión de las redes de cobertura, un aumento en la prevalencia de enfermedades crónicas y un aumento en la población geriátrica. y la actual pandemia de COVID-19. Estados Unidos es el mercado más grande del mundo para aplicaciones de fitness. La mayor adopción de mHealth en América del Norte es una de las principales razones que impulsan el crecimiento del mercado. Según una encuesta realizada por Freeletics, durante la pandemia de COVID-19, se vio al 74% de los estadounidenses utilizando al menos una aplicación de fitness.
Principales actores clave:
Los contribuyentes clave de la industria incluyen RunKeeper, Google LLC, MyFitnessPal, Sworkit, Runtastic (Adidas), JEFIT Workout Tracker y Nike Run Club.
Desarrollos recientes
- Under Armour y Apple Health se unieron en diciembre de 2023, lo que permitió compartir datos sin problemas entre las aplicaciones MapMyRun y Endomondo.
- La adquisición de la aplicación de fitness Fitbod por parte de Google en noviembre de 2023 demostró el interés de la empresa en el fitness individualizado.
- JEFIT Workout Tracker recaudó 15 millones de dólares en octubre de 2023 para mejorar sus funciones relacionadas con el entrenamiento de fuerza.
- Azumio realizó una expansión en septiembre de 2023 con el lanzamiento de la aplicación de yoga "Yogi", aprovechando el creciente interés en las técnicas de atención plena.
El mercado de aplicaciones de fitness está segmentado de la siguiente manera:
Parámetro | Detalles |
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Segmentos cubiertos |
por Aplicación
Por Plataforma
Por dispositivo
Por región
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Regiones y países cubiertos |
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Empresas cubiertas |
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Informe de cobertura | Impulsores del crecimiento del mercado, restricciones, oportunidades, análisis de las cinco fuerzas de Porter, PEST análisis, análisis de la cadena de valor, panorama regulatorio, panorama tecnológico, análisis de patentes, mercado análisis de atractivo por segmentos y América del Norte, análisis de participación de mercado de empresas y COVID-19 análisis de impacto |
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Fitness App Market se tabula de la siguiente manera:
Preguntas Frecuentes
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la demanda global de la aplicación Fitness en términos de ingresos?
-
La aplicación global de fitness está valorada en 5.87 mil millones de dólares en 2022 y se espera que alcance los 21.06 mil millones de dólares en 2030, creciendo a una tasa compuesta anual del 17.30%.
Cual son los jugadores destacados ¿en el mercado?
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Los jugadores destacados en el mercado son RunKeeper, Google LLC, MyFitnessPal, Sworkit, Runtastic (Adidas), JEFIT Workout Tracker, Nike Run Club.
¿En qué es CAGR? ¿Se prevé que el mercado crezca dentro del período previsto?
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Se proyecta que el mercado crecerá a una tasa compuesta anual de 17.30% entre 2023 y 2030.
Cuáles son los factores impulsores impulsando el crecimiento del mercado.
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Los factores impulsores de la aplicación Fitness incluyen
- Prevalencia creciente de enfermedades respiratorias
Cual región representó la mayor participación en el mercado?
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América del Norte fue el segmento regional líder de la aplicación Fitness en 2022.